在一个相互联系的系统中,一个很小的初始能量就可能产生一系列的连锁反应,人们把这种现象称为“多米诺骨牌效应”或“多米诺效应”。
提出多米诺骨牌效应,还要从宋朝开始说起。宋宣宗二年(公元1120年),民间出现了一种名叫“骨牌”的游戏。这种骨牌游戏在宋高宗时传入宫中,随后迅速在全国盛行。当时的骨牌多由畜牧动物的牙骨制成,所以骨牌又有“牙牌”之称,民间则称之为“牌九”寓意“牌救”,牌里面所蕴含的哲理,足以拯救苍生以及拯救和提醒人类停止那些冲动的做法。
1849年8月16日,一位名叫多米诺的意大利传教士把这种骨牌带回了米兰。作为最珍贵的礼物,他把骨牌送给了小女儿。多米诺为了让更多的人玩上骨牌,制作了大量的木制牌,并发明了各种的玩法。不久,木制牌就迅速地在意大利及整个欧洲传播,骨牌游戏成了欧洲人的一项高雅运动。
后来,人们为了感谢多米诺给他们带来这么好的一项运动,就把这种骨牌游戏命名为“多米诺”。到19世纪,多米诺已经成为世界性的运动。在非奥运项目中,它是知名度最高、参加人数最多、扩展地域最广的体育运动。
最初,多米诺游戏只是简单的直线形式,比拼谁能推倒更多、更远的骨牌。后来,多米诺骨牌逐渐向平面布局发展,人们开始利用它排列出文字和图案。随着技术进步,多米诺骨牌进一步向立体方向扩展,并结合现代科技,加入声、光、电等效果,使得骨牌连锁反应的形式更加多样化,同时提升了它的艺术价值。自那时起,多米诺成为了一种广为流传的说法。它象征着在一个彼此关联的体系中,一个微小的初始动力就能引发一系列连锁反应,这种现象也被称作多米诺骨牌效应或连锁反应。
多米诺骨牌效应告诉大家:一个最小的力量能够引起的或许只是察觉不到的渐变,但是它所引发的却可能是翻天覆地的变化。这有点类似于蝴蝶效应,但是比蝴蝶效应更注重过程的发展与变化。

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